DE VACANCES

Arribem a l'últim mini repte. La proposta d'aquesta setmana és una activitat lliure, tot i que en el vídeo veureu una mostra. 

Podeu inventar qualsevol petita història sobre les vacances.
No oblideu compartir el treball quan l'acabeu i poseu-li nom MINI REPTE 9 o DE VACANCES 




A LA PLATJA

El nom del treball aquesta setmana és MINI REPTE 8 o A LA PLATJA

Cada vegada que el nostre personatge toqui vora, tornarà al punt on havia començat.
Aquesta setmana afegim la instrucció ENVIA A TOTS  (haurem d'escriure el missatge que volem donar) l'altre personatge s'activarà amb l'esdeveniment QUAN REBI (el missatge que escriviu). És molt fàcil, en el vídeo està explicat.
També podeu afegir una música de les que ens suggereix Scratch.
No us oblideu de COMPARTIR quan acabeu. 

CANVIS ESCENARIS


El nom del projecte d'aquesta setmana és Mini Repte 7 o Canvi Escenaris.

Farem canvis d'escenari ajudats per un personatge.

Per ajustar els fons heu d'anar a vestit i convertir en mapa bits. La mida de les imatges ha de ser 480x360.
Podeu escollir els fons que us agradin bé sigui de fotos que teniu o d'internet. Per pujar-los a Scratch abans els heu de desar en el vostre ordinador o tauleta.

En el següent enllaç us deixo una proposta d'escenaris [+]  

Aquí teniu el vídeo explicatiu.

GLOBUS VOLANT

Aquesta setmana la proposta és que prepareu una activitat per als més petits. 

Recordeu posar el nom del projecte i compartir quan acabeu. 

Nom del projecte: elvostreusuariMiniRepte6 o Globus Volant

https://drive.google.com/file/d/1A7D49EZPNC3HNw2u_YWlM_RZ1Z2qMtL6/view?usp=sharing

La imatge us porta als enllaços de les sessions treballades que us ajuden a programar el treball.

   





  Més pistes:

 

Canviem el color del globus, vestits -- omple.
Seleccionem el color que volem.
Canviem el nom dels personatges.
Programen els globus.
Si voleu posar so als personatges...
Desprès escolliu el so que us agradi.
Podem posar dos escenaris i programar-los
Quan acabeu poseu el nom del projecte, compartiu i unes instruccions.
  

Cliqueu la imatge per veure un exemple

https://scratch.mit.edu/projects/396292165/


 

EL JARDÍ DE LES FLORS

Cliqueu la imatge per llegir les instruccions. 

Les pistes us porten a les sessions de Scratch.

El text en blau us porta a imatges que us ajudaran. 


https://drive.google.com/file/d/1f7cUL_LVfGEKL_Gg5lzqbHGI81NB75rJ/view?usp=sharing

  IMATGES QUE US AJUDARAN, si cliqueu les imatges trobareu part de la informació del text de dalt.


https://photos.app.goo.gl/T8UikiGxrgQmKBBp9
https://photos.app.goo.gl/BJELjAtp1rgBJToz7

https://photos.app.goo.gl/9fCMXVxxvcSkyFACA



https://photos.app.goo.gl/CRYNTwFJx1mDj6aG9













Aquí teniu uns exemples ja fets, sigueu creatius no copieu el codi dels exemples. 

Heu de fer diferents vestits a cada personatge que dibuixeu.

Recordeu dibuixem personatge, no escenari.

El nom del repte serà elvostreusuariMiniRepte5 o elvostreusuariJARDI

COMPARTIU quan acabeu, després trobareu els meus comentaris en el vostre treball.
https://scratch.mit.edu/projects/361223603/editor/
EXEMPLE 1
https://scratch.mit.edu/projects/379389086/editor/
EXEMPLE 3
https://scratch.mit.edu/projects/367125566/editor/
EXEMPLE 2





ANIMEM UN NOM

Aquesta setmana farem l'animació d'un nom: el vostre, d'animals, d'un menjar, d'una muntanya, ciutat, ... el nom que vosaltres vulgueu. També li podeu posar un fons.

Recordeu posar un nom del projecte elvostreusuari Minirepte 4 i compartir quan acabeu. 
Els meus comentaris els podreu veure en el mateix projecte.



Aquí teniu l'enllaç a l'entrada del bloc per veure les targetes per animar un nom [+]

DIBUIXEM AMB SCRATCH

La proposta d'aquesta setmana és dibuixar un personatge i un escenari, us ho deixo en un vídeo. Al principi del vídeo teniu un recordatori de la pantalla de Scratch. Recordeu posar el nom del projecte i compartir al final.
El nom del projecte és el vostre usuari i desprès poseu minirepte3 o dibuix.

Si no recordeu usuari i contrasenya envieu-me un correu. 


També podeu anar fent les diferents propostes que tenim en el   ----    Mòdul 1

PROJECTES TERCER TRIMESTRE


És molt important clicar compartir quan acabeu un treball i enviar-me correu dient que l'heu compartit, en l'assumpte del correu poseu REPTE SCRATCH.


En aquesta imatge teniu l'exemple, recordeu posar el vostre usuari i el nom del treball, després compartiu.



Durant aquest trimestre tenim un estudi nou per classe, per veure els treballs compartits heu de clicar sobre les imatges.


Podeu visitar els pojectes dels companys per veure com l'han fet.

MINI REPTES STRONG

MINI REPTES ACROBATES



SANT JORDI AMB SCRATCH

https://programacioescolalesfontetes.blogspot.com/2019/04/sant-jordi-2019.html

La tasca que us proposo aquesta setmana és fer una postal de Sant Jordi. Recordeu posar en el tol del projecte el vostre usuari i Sant Jordi, després cliqueu "comparteix".
Cliqueu la imatge per accedir a algunes idees que ja vam publicar el curs passat i actualitzades avui.


Aquí podreu veure algunes mostre [+] --- [+]

UN VOL AMB GLOBUS

Aquí us deixo els passos a seguir per fer el primer repte d'aquests dies 
MINI REPTE 1  o UN VOL AMB GLOBUS.
Cliqueu la imatge per poder seguir els passos, entreu a l'entorn Scratch i inicieu sessió, quan acabeu compartiu el treball i envieu un correu al correu de la vostra classe comunicant que heu acabat la tasca. 


El següent vídeo és un exemple del que podeu fer. 

El treball necessita de la vostra creativitat i imaginació no cal que sigui com el de l'exemple.


El globus quan el toquem canvia de color, li podem dir que si toca vora o un color faci sonar un so, els escenaris canvien i els altres personatges poden parlar quan rebin un missatge (sessió 10).



TARGETES SCRATCH

Clicant les imatges anireu a les orientacions per animar un nom i crear una història.
 
Recordeu entrar amb el vostre usuari i quan ho tingueu fet em passeu l'enllaç i ho podeu compartir.

Si no teniu usuari i voleu programar podeu crear-ne un amb els vostres pares en el web de Scratch.

Aquí teniu el web
https://scratch.mit.edu/

https://issuu.com/caminsmes/docs/targetes-historia-scratchhttps://issuu.com/caminsmes/docs/targetes-nom-scratch

PRACTIQUEM SCRATCH

Avui compartim amb les famílies els nostres coneixements en Scratch. 
En el següent document trobareu tota la informació per iniciar-vos amb Scratch.
https://drive.google.com/file/d/1yww6_OhwgSd4FgWCxmISmXLPyVOwLISW/view?usp=sharing


FITXA PROJECTE SCRATCH

Ara que ja has arribat al final del mòdul 1, clica la imatge i descarrega't la fitxa en la que has de recollir les instruccions del teu projecte, desprès podràs posar-te a desenvolupar-lo en l'entorn Scratch.
https://drive.google.com/file/d/1RGfXfgTxLQ66SljIG4bRAzIDO_EqQveC/view?usp=sharing

LA PEIXERA

Avui farem una peixera

Clicant la imatge veureu el que farem
https://scratch.mit.edu/projects/35086440/fullscreen/ 

Com es fa?

Comencem a programar els peixos, aquí teniu un exemple
 Afegim un so a la peixera, per exemple Bubbles.
 Canviem el color d'algun peix 
Dibuixem un animal marítim


DIBUIXEM UNA ARANYA

Us atreviu a dibuixar una aranya? Mireu el vídeo i desprès entreu al vostre compte d'Scratch.