L'alumnat de Cicle Superior ha fet algunes sessions amb lego spike.
OBJECTIUS:
1. ADQUISICIÓ DEL LLENGUATGE COMPUTACIONAL
Aprendre a programar desenvolupa el que es coneix com a llenguatge computacional. Aquesta habilitat els ajuda a resoldre problemes complicats de manera algorítmica, alhora que promou el raonament lògic i proporciona una nova forma de pensament més adaptada al funcionament mecànic.
2. TREBALL EN EQUIP
Aquest tipus d'activitats fomenta la col·laboració i ajuda a desenvolupar les habilitats socials. És essencial treballar conjuntament en el desenvolupament d'una tasca comuna per aconseguir l'èxit del projecte.
3. RESOLUCIÓ DE PROBLEMES
Capacitat de resoldre eficaçment qualsevol problema que pugui sorgir durant el procés de muntatge i programació.
4. UTILITZACIÓ DE PROGRAMES I EINES PRÒPIES DEL LLENGUATGE DE LA PROGRAMACIÓ
Una competència important en el món actual és la capacitat de utilitzar de manera eficient programes com Scratch i Scratch Jr, així com eines com Makey Makey o Lego Spike.
La utilització d'aquesta mena de programes, permet obtenir els coneixements i habilitats necessàries per a comprendre i aplicar la programació en entorns tecnològics actuals. A través del joc i la diversió, seran capaços d'interioritzar els conceptes bàsics de la programació, preparant-los per a un futur en l'àmbit de les tecnologies i la informàtica.